Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
project:esp8266_oledx32 [2019/03/06 08:30] cyberian přidání img |
project:esp8266_oledx32 [2019/03/07 07:59] cyberian |
||
---|---|---|---|
Line 7: | Line 7: | ||
===== Úvod ===== | ===== Úvod ===== | ||
- | Cílem je připojit výše zmíněný displej. Popsat první zkušenosti pro lidi, kteří teprve začínají, zkusit si vyrobit bitmapu a úspěšně ji zobrazit. Předpokladem je základní znalost jazyka C++ a elementární znalost elektroniky. Nemusíte umět vyloženě základy číslicových obvodů, ale měli by jste vědět, základní info o součástkách a neodpálit si ESP8266 hned při prvním zapojení. Arduino IDE, by jse měli mít již nastaveno na správnou desku. | + | Cílem je připojit výše zmíněný displej. Popsat první zkušenosti pro lidi, kteří teprve začínají, zkusit si vyrobit bitmapu a úspěšně ji zobrazit. Předpokladem je základní znalost jazyka Cpp a elementární znalost elektroniky. Nemusíte umět vyloženě základy číslicových obvodů, ale měli by jste vědět, základní info o součástkách a neodpálit si ESP8266 hned při prvním zapojení. Arduino IDE, by jse měli mít již nastaveno na správnou desku. |
Co bude potřeba: | Co bude potřeba: | ||
Line 20: | Line 20: | ||
===== Zapojení obvodu ===== | ===== Zapojení obvodu ===== | ||
+ | Kapacitor, který vidíte u napájecí větve není potřeba. Mívám ho standardně ze zvyku u všeho u čeho mám podezření, že by mohlo spičkově odebírat proud, což není tento případ, ale zvyk je zvyk :) | ||
{{ :project:esp8266_nodemcu_v0.9_oled_web.jpg?400 |}} | {{ :project:esp8266_nodemcu_v0.9_oled_web.jpg?400 |}} | ||
+ | |||
+ | ===== Vytvoření bitmapy ===== | ||
+ | Některé konvertory mají problém s určitými rozměry obrázků. | ||
+ | Obrázek je nutno zmenšit ještě před koverzí a ideální je převést ho na stupně šedi nebo monochromatický taktéž před vlastní konverzí. Jako na potvoru pro konverzi malého obrázku 32x29 px fungoval jen Image2Code, který je trochu obtížnější získat | ||
+ | |||
+ | Seznam konvertorů: | ||
+ | * GIMP [[https://www.gimp.org/downloads/]] | ||
+ | * LCD Assisant [[http://en.radzio.dxp.pl/bitmap_converter/]] | ||
+ | * Image2Code https://github.com/adafruit/Adafruit-GFX-Library#useful-resources | ||
+ | |||
+ | Konvertory krom gimpu jsem prověřil na virustotal.com, nicméně i tak doporučuji překontrolovat je znovu. | ||
+ | Image2Code je nástroj poskytnutý v sekci použitelných zdrojů ke knihovně Adafruit GFX napsaný v javě. Je nutno ho zkompilovat přes příkaz "gradle build". Pokud vám to nepůjde, mohu vám v případě windows poslat již sestavenou verzi | ||
+ | |||
+ | Pokud se nepovede konverze z nějakého důvodu ani tak, pak vložte do pole tento obsah: | ||
+ | <code> | ||
+ | { | ||
+ | 0x20,0x0,0x0,0x20, | ||
+ | 0x70,0x0,0x0,0x70, | ||
+ | 0x50,0x0,0x0,0x50, | ||
+ | 0xd8,0x0,0x0,0xd8, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x1,0xc0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x3,0x60,0x0,0x0, | ||
+ | 0x2,0x20,0x78,0x0, | ||
+ | 0x2,0x20,0x48,0x0, | ||
+ | 0x2,0x20,0x48,0x0, | ||
+ | 0x3,0x60,0x48,0x0, | ||
+ | 0x1,0xc0,0x38,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x0,0x0,0x0, | ||
+ | 0x1,0x0,0x8,0x0, | ||
+ | 0x1,0x80,0x8,0x0, | ||
+ | 0x0,0x88,0x98,0x0, | ||
+ | 0x0,0xc5,0x10,0x0, | ||
+ | 0x0,0x42,0x10,0x0, | ||
+ | 0x0,0x65,0x30,0x0, | ||
+ | 0x0,0x28,0xa0,0x0, | ||
+ | 0x0,0x20,0x20,0x0 | ||
+ | }; | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Kód programu ===== | ||
+ | Na začátku je nutno nainstalovat si v Arduino IDE v menu: Nástroje/Spravovat knihovny následující knihovny: | ||
+ | * SSD1306 by adafruit(v mé době ver. 1.28) | ||
+ | * Adafruit GFX by adafruit (v mé době ver. 1.36) | ||
+ | |||